pemodelan bisa dikatakan sebagai suatu cara untuk membentuk,membuat dan
mendesain suatu benda – benda atau objek sehingga terlihat hidup.
Kesemuanya ini dikerjakan dengan computer,dengan cara memperlihatkan
benda tersebut secara 3 dimensi atau yang biasa dikenal sebagai
pemodelan (3D modeling). untuk mendapatkan kualitas yang baik dari model
obyek tadi, ada beberapa aspek yang harus kita jadikan pertimbangkan
antara lain motede pembuatan data, tujuan dari model, kemudahan
memanipulasi objek, tingkat kerumitannya, perhitungan biaya dan
kesesuaian atau kenyamanan. langkah – langkah pembuatan pemodelan
sendiri terdiri dari Motion Capture Model 2D, Dasar metode Modeling 3D,
Proses Rendering Texturing, Image dan Display,
Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:
Desktop publishing
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• Adobe Indesign
• GIMP
• InkScape
• CorelDraw
• Adobe Page Maker
Webdesign
• Adobe Dreamweaver
• Microsoft Frontpage
• Notepad
• Adobe Photoshop
Audiovisual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Final Cut
• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
• Cyberlink Power Director
Rendering 3D
• 3Ds Max
• Maya
• AutoCAD
• Google SketchUp
• Blender
• Unity 3D
Sumber : http://andhiragumay.wordpress.com/2011/10/07/artikel-desain-pemodelan-grafik/
http://thearczoro.blogspot.com/2012/10/apa-itu-desain-pemodelan-grafik.html